类型:其他游戏大小:204.68MB
语言: 日期:2023-07-22
宠我一生是一款好玩的放置休闲类手游,游戏中是加入了社交元素,在里面是需要进行宠物养成。游戏里面充满着治愈、陪伴感、爱心满满,宠物可长大、可变老,感受人生。游戏中也充满各种元素和玩法,多种宠物随机领取,有着多种多样的衣着打扮,在游戏中也有着大量可以和主角一起长大的NPC,还可以和好友进行互动的温馨治愈手游。
动人的画面质感,全新的成就,等你来解锁。
独特的模拟方式,多样化的对决,等你来享受。
最为有趣的设定,各种可爱的形象,看起来就很是舒适。
福利多多,喜欢此类治愈玩法的朋友不要错过啦。
1、清新细腻的卡通风格画面;
2、充满趣味的养成类游戏玩法;
3、培养可爱的宠物,一起成长;
4、更多有趣的游戏内容,精彩不断。
首先喂零食分为两步,买零食和喂零食。
一、买零食
首先找到老鼠奶奶开的零食摊,只有在那里才能买零食,摊位在比较显眼的位置、很好找。进入街道,宠我一中的门口就可以看到。
如果你现在在街道的另一端,比如候车站那边,也可以通过点击页面最上方的下拉箭头,在出现的木板上点击“零食摊”图标,这种方式可以快速将自己定位至老鼠奶奶的零食摊,注意要点击摊位而不是老鼠奶奶。
进入零食摊可以买零食,不同的零食对崽崽的影响不同,影响的是成长值和健康值两个方面;不同的零食也有不同的可食用年龄范围。
二、喂零食
在房内或者庭院找到自家崽崽,戳一下崽崽可以看到互动界面。其中有吃饭、换装、游戏等多种互动方式,我们需要选择“随身物品”这一图标,进入界面可以给崽崽喂零食。
不同于在餐桌吃饭,喂零食的时候崽崽不会立刻把零食吃掉,零食给出去时,“零食/饮料”这一图标暗下去并无法点击。
对于这一点,小编个人理解为:吃饭必须立刻吃完;而零食给崽崽之后是属于崽崽自己的,什么时候吃由崽崽决定。因此吃掉零食的具体时间我们无法操控,昨天给的零食今天才被吃掉也不是不可能。
1、通过幼年、成年然后最后到老年的发展体验不同的人生带来的感悟.
2、毫无多余性的操作,只需每天佛系的日复一日年复一年即可完成游戏任务.
3、提供了宠物养成和生活模拟的模式,让你可以享受一个人生命经历过程.
4、不错的游戏风格设计,小清新的文艺风更为适合和佛系的游戏进行搭配。
1、上学:玩家不再被动上学外出了,而是为了提升德智体美劳5种属性主动上课。我们在游戏里面设计了一个上课玩法,里面会刷新一些课程。玩家通过学习不同的课程提升自己的不同的属性。年龄控制升学节奏,达到时会给玩家提供不同档次的学校进行升学选择。学校要求的各项属性不同,属性要求越高师资水平越高。在好的学校可安排高级的课程。参与这些课程学习提升的属性会更多。属性不够的可以通过复读继续上课,达到属性要求的,花费一定的资源可升入好学校。
2、工作:崽崽们完成学业即可参加工作,但大多数工作有学历要求。我们在游戏中设计了许多工作岗位。每个岗位要求的属性值,学历,工作经验,健康状态不同。越高级的岗位要求越高,当然工资也相对越多。这样就需要我们的玩家大大不断学习提升自己的各项属性,同时积累行业经验。
3、探险:玩家达到一定的年纪,激活探险玩法。探险玩法目前还属于一个比较基础的玩法,后续我们会根据大家的意见和想法不断完善玩法和带来更好的体验。学习,工作,生活的同时增加找寻崽崽身世线索的道具玩法。
v1.0.11:
一、村委会调整
(1) 优化村委会标语的输入规则,解决现在无法输入符号的问题。同时标语字数增加至150字。
(2) 优化了村委会办公室和磨坊升级表现。
二、重生&逝世优化
(1) 首次寿命到了的话,团团会出现,并且免费赠予大还丹(寿命上限+2岁)。
(2) 第二次(或第三次以上)寿命到了的话,龙神会出现,并且通过3选1交换条件获得大还丹。
三、商城物品优化
(1) 上架了三套新的家具,具体售卖方式和售卖时间另外通知。
(2) 季卡增加成长值+10%开关。
四、上班&上学优化
(1) 优化了个别界面显示不合理的问题。(例如:应聘按钮过大,挡住工资)
(2) 研究生毕业后增加1步选择老骥学校的流程。(让玩家清楚可以一边上学增加属性一边上班)
(3) 清晰表现了休学工作的规则:上了大学以后,需要学满整个学年的课程后才能休学工作。
(4) 发放工资时间的规则优化:按照刷新的时间,每天凌晨5点发放工资,同时增加工作经验。