类型:其他游戏大小:43.9MB
语言: 日期:2023-07-04
重建家园是一款末日角色扮演文字生存类手机游戏,这款游戏中玩家们将身处于一个已经锐减了90%人口且丧尸横行的世界,玩家们将面临食物紧缺、物资紧缺、弹药紧缺、辐射等危险,游戏的目标只有一个,就是活下去。在这里,玩家们开局能够制作的物品是有限的,因为游戏加入了学习的系统,只有通过不断学习,才能解锁更多道具的制作,并且游戏还支持玩家们协力抵御尸潮,在末日有自己的同伴往往能活得更久。
世界充满危险与机遇,探索不同的区域,收集物资是生存的基础
面临突发的事件,你的选择是什么?
战斗随时会发生,精益求精的战斗技巧是生存的依据
你需要一个营地,一堆火,几个能放心托付后背的朋友
知识就是力量,不断的学习能走得更远
健身,健身,挥汗如雨总有回报
闲时种种田,食物不能总靠捡
自己制作的物品,用起来总是特别顺手
在团队中的定位,取决于专精的方向
尸潮来时,有多少人选择一起抵御
邂逅陌生的营地,恶意或善意,自决于心
当我们遇到一些人,也许会成为朋友,当朋友足够多,我们就会
成为一个群体,有了群体,我们就可以重建家园。
1、知识就是力量,不断的学习能走得更远。
2、健身,健身,挥汗如雨总有回报。
3、闲时种种田,食物不能总靠捡。
4、自己制作的物品,用起来总是特别顺手。
5、在团队中的定位,取决于专精的方向。
6、尸潮来时,有多少人选择一起抵御。
7、邂逅陌生的营地,恶意或善意,自决于心。
1、独特技能天赋设计,掌握战斗技巧,探索庞大地图,收集资源,寻找避难所,拯救幸存者。
2、游戏战斗中是有位置关系的,上方蓝条标识了角色和敌人的距离,每个人物单位显示了角色名、生命值以及行动条,而行动条是根据角色属性的高低而不同的,也就是说有些敏捷型的角色会移动得更快。
3、目标:重建家园,让这里的小伙伴快乐的生活,和他们一起结伴而行。
4、自己制作的物品,用起来总是特别顺手。
5、画面最下方中央是主动技能栏位,最多支持玩家设置6个技能以便在战斗中使用,右下方是攻击和武器切换按钮,武器切换按钮可以随时切换角色当前已装备的不同类型的武器(比如猎枪和斧头)。
6、问题:食物紧缺、物资紧缺、弹药紧缺、辐射、寒冷、变异生物;
7、而不同武器的射程也是不一样的,也就是说当敌人离你较远时可以使用远程武器打击,而敌人靠近后也可以切换近战武器肉搏,甚至可以全程使用远程武器放风筝,只要你角色的敏捷值够高,技能搭配够合理!
8、新颖独特的游戏玩法模式,在末日生存战斗加入回合制战斗元素,全新策略玩法,精彩刺激。
————挑夫
优先级:★
实用性:★★★☆
这个天赋的优先级很低,什么时候点都无所谓。直接买一个旅行背包,基本格子就够用了,后面出大背包再卖掉即可。或者留着也好。而这个天赋只增加三个格子,而且需要168盖…3格子聊胜于无吧,实际性价比不高
防具制作达到八级可以解锁制作大背包,大背包与旅行背包容量相差只有6格。
把这个天赋点上,而后制作一辆自行车,获得的6格容量加上大背包已经和旅行背包相当。
所以对于平民玩家而言,后期完全可以把旅行背包再卖掉,而后花168盖点上这个天赋,穿上大背包。对于刀盾而言格子已经够用,所以实用性还不错。
然后是12月左右的一次更新,使得肉和蛇血的叠加上限大大增加,所以用处总的来说变小了很多,不点也没有关系,还可以省下168盖
——爱熬夜爱修仙
优先级:★☆
实用性:★★☆
这个天赋怎么说吧,如果你经常忘记上线,那么这个天赋实用性很强…它能多让你每次上线都能多获得30点精力使用。
如果是肝帝…这个天赋没必要,因为肝帝每次上线…精力基本都是没有满的,有没有加这个天赋都一样。这个天赋不是增加精力恢复效率的,所以实用性不高。
——吃播
优先级:★★☆
实用性:★★★★★
这个天赋和加精力的天赋待遇可就完全不一样了。
前期打架肯定饱食度还是杠杠的,但是开图进度越到后面…这饱食度根本不经用,往往一场战斗还没有打完,人就先饿了(自强屠夫的c位应该深有体会)
所以这个天赋前期可以不急着加,但是中期以后就去必加的了
——杀戮之心
优先级:★★★★★
实用性:★★★★★
必加天赋之一,实用性强,优先级高,在不确定自己玩近战还是远程的时候,天赋加点首选就是它了。
——大块头
优先级:★★☆
实用性:★★★☆
很推荐前排点的天赋,实用性比较高(由于不受体质加成,所以实用性并没有那么高)。对于前期而言,这点血量加成可能微不足道。
但是到后期,血量基础高起来以后,这个天赋的血量加持就非常可观了。裸血在1500以上的时候,后排就可以考虑考虑点这个天赋啦,额外增加的血量相对168盖还算比较值。
当然,不点这个天赋对于后排输出而言也是无伤大雅,没有关系滴~
——格斗爱好者
优先级(近战/远程):★★★★★/★★★★
实用性:★★★★★
这是近战前期就必点的天赋,如果明确自己玩近战,直接点这个天赋准没错。远程一般也会选择点这个天赋。或者说这个天赋其实也是远程必点的。。(没上岛前远程点不点无所谓)
上岛就是所谓打过图五的地下实验室的虫母,上了无名岛刷组织。
打日常的话,除非打弓,否则枪也是用近战武器来刷日常的。
——手枪爱好者
优先级:★★★
实用性:★★★★★
很多打手枪的前期都是选择近战作为过渡的,玩近战的不用点这个天赋,除非后期想转手枪,那么再点也来得及。但是玩手枪却是必须点这个天赋的,当然,也不用太着急…毕竟前期能用枪的机会…太少啦~
——步枪爱好者
优先级:★★★
实用性:★★★★★
打步枪必点,前期依旧不用着急,先用刀或者弓过渡一阵。
——弓箭爱好者
优先级:★★★★★
实用性:★★★★★
由于前期打弓人就可以玩弓了,所以对于打弓人而言优先级非常高,是必点天赋。
【安卓版本1.8.91.00131中的新功能】2021/05/13更新
1、关闭51活动
2、适当下调吸血甲虫难度,同时普通事件中遇到的吸血甲虫调整为2只
3、适当提高变异血液Ⅳ型与变异利齿Ⅳ型的掉落机率
4、其他体验问题优化