类型:体育竞技大小:313.2MB
语言:简体中文 日期:2023-01-05
《足球大师黄金一代九游版》是一款3D模拟足球类手游。游戏中玩家将扮演一名传奇球队教练,打造自己的梦幻球队,去赢得欧洲杯,世界杯的总冠军。组建你的梦幻阵容,一步一步打造成世界梦幻球队。想和C罗并肩球场吗?想和梅西一起冲锋在前吗?想为自己球队尽一份力吗?快来下载最好玩的足球游戏足球大师黄金一代九游版吧!让你体验足球的黄金时代!
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首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+和CL的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为5个小项,包括进攻、防守、素质、技巧和守门。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星球员,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的? 官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
同队组合,只要现实中某几位队员属于同一球队,那么如果这些球员同时首发出场就会有额外的加成。同队加成是两人起,要用团队意识卡同队效果。2人同队可加可为球队提供210的总攻防加成(具体进攻和防守的攻防比例怎么分配的不清楚),3人同队加成为420,4人同队加成为700,5人同队加成为1050,6人同队加成为1380,7人同队加成为1715,8人同队加成为2080,9人同队加成为2385,10人同队加成为2700,11人同队加成为3025。另外场上同队可以混搭,比如你一套阵容里面可以组一个4人同队加两个3人同队,具体什么样的同队方案才是最强球队,我也尚且没有答案。
v8.6.0:
1. 荣誉版球员 --迪达、肯佩斯、巴拉克、罗本、佩佩 --荣誉版佩佩为现役球员,拥有动态加成
2. 评级提升 --科拉罗夫提升至CL --贝林厄姆、A.鲁迪格提升至S
3. 新增CL球员 --瓦瓦、博比.穆尔
4. 新增教练 --卡佩罗
5. 新增过往版皮克 --荣耀之路移除普通版皮克,经理人背包中皮克的情报将按1:30的比例兑换为荣耀之路纪念币
6. 传奇排位赛
7. 赛事停赛
8. 对抗赛调整
9. 世界冠军杯优化 --选拔赛期间,主动挑战失败后不扣分 --资格赛期间,所有完成报名的经理人可前往比赛界面,查看报名国家的比赛信息。有参赛资格的经理人,“我的赛程”将会展示自己的比赛信息;没有参赛资格的经理人,“我的赛程”将展示球队未晋级的提示文案 --小组赛期间,所有报名国家晋级小组赛的经理人可前往比赛界面,查看报名国家的比赛信息。有参赛资格的经理人,“我的赛程”将会展示自己的比赛信息;没有参赛资格的经理人,展示为“国家赛程”
10. 球员商店调整
11. 球员邀请函故事卡调整
12. 球队详情界面调整 --球队详情增加球队特
v8.5.0:
*重要内容
1. 荣誉版球员
--普约尔、尼基.巴特、皮尔洛、卡瓦尼
--荣誉版卡瓦尼为现役球员,拥有动态加成
2. 评级提升
--纳斯里提升至CL;马尔基尼奥斯提升至S+;
G.布雷默、扎卡提升至S
3. 新增CL球员
--加斯科因、科勒尔
4. 新增教练
--西蒙尼
--曼奇尼
5. 世界冠军杯赛事活动
--赛事奖励:参与世界冠军杯赛事可获得世界杯挑战币和世界杯荣誉币,参与世界冠军杯预测可获得世界杯预测币,获得的货币均可在赛事商店兑换奖励。世界杯荣誉币可兑换曼奇尼的执教邀请函、荣誉版贝利的邀请函和故事卡等珍贵道具!比赛结束后,未使用的货币将会被清空!
--赛事奖杯:正式赛冠军可获得世界冠军杯奖杯
--赛事成就:根据经理人在正式赛取得的成绩、进球及零封场数,可获得世界杯金球、世界杯金靴及世界杯金手套成就。其中世界杯金球为限时成就,有限期为50天,可为球队提供额外实力加成。参与赛事预测,排名前3名可获得世界杯神算手成就
6. 新手活动调整
7. 球员商店新增球员
8. 22/23赛季夏季转会数据更新
v8.3.0:
*重要内容
1.荣誉版球员
--普斯卡什、布莱特纳、里克尔梅、范志毅、胡梅尔斯
--荣誉版范志毅为8周年专属球员
--荣誉版胡梅尔斯为现役球员,拥有动态加成
2.评级提升
--特维斯提升至CL
--若奥·坎塞洛提升至S+
3.新增CL球员
--尤尔金霍、绍尔
4.评分系统调整
--评分系统的技高一筹技能,将会对球队特性产生削弱效果
5.超级联赛改版
--阵容调整为固定战力阵容
--阵容将不可设置替补球员
--初始联赛级别
--版本更新后,旧版本的超级联赛会停赛,并发放相应补偿
--体能调整
--体能影响战力方式调整
--超级联赛去除伤病机制
--联赛人数改动
--商店球员调整
6.教练系统调整
7.球场对抗赛变更为常驻赛事
8.新增阵型
9.新增流派
10.友谊队特殊规则改动
*其他内容
1.技战风格升级优化
2.特性分配弹窗
3.球员道具开启优化
4.传奇之路活动优化
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