幸存者
1.萌新推荐先玩黑妹和双马尾(托马斯)。原因就是2个的传承技能。黑妹的自我治疗和双马尾的弹射。这两个都是很好用的技能。
2.劳丽(dlc)的毁灭打击也是神技,但萌新不太推荐因为qte不太好按(只有一次机会),而且未来的版本可能会削弱毁灭打击,以上都是传承技能,30级以上可以传承出去,这样其他人物才能用。
3.其他的人物初期不建议萌新动。因为相对于独有的技能来说对萌新可能不太适合,需要一段时间磨合熟悉游戏机制在上手。
4.萌新推荐技能猫或不详预感,弹射,自我自疗,和同族(方便上树队友救。)当然保守一点的萌新可以把猫和不详预感都带上。但弹射和自摸必须要带。
5.进游戏第一件事先观察周围地形,哪里有板子,无敌房。然后找电机或箱子。(切记翻出工具箱千万别拆钩子,除非里面有2给人带了破坏手技能和箱子,否则拆1,2个钩子对屠夫影响很小,但影响了全队开电机的速度)
当然找电机是有技巧的,电机上面一根比较长的天线并且上面有四展灯。所以走的时候注意向上看下,就很容易找到,而且有些地图的特定地方都一定会刷一个电机,比如疯人院。其他的完全随机。包括箱子。
6.关于爆点
发电机,治疗,拆钩子与夹子qte失败都会爆点,而且会发出很大的声音。修完电机和拆完钩子和夹子也会爆点,快速翻窗与进箱和放板子也会爆点,长时间不动也会爆点,而且头上会有许多乌鸦转。踩了夹子和陷阱也会爆点。当然翻箱子中断也会爆点。
7.当屠夫过来,听到心跳不要随便乱跑。快跑是会留下红色的条状印子,屠夫会按照痕迹找到的。应该最好先找个粗壮的树或则石头之类的东西卡屠夫视角。如果不幸被屠夫发现了,就往板子或窗子那里跑,在地图像是中间的无敌房或是玉米地里以及地图边上的墙,只要会卡视野,升东击西。很容易甩掉一般的屠夫。
8.如果开局被砍翻挂上树,千万别随便挣扎,挣扎下来的几率好像是百分之五。然而挣扎会掉很多血。正确的做法是等着队友救援。留够队友开电机的时间,才能救你。当然如果屠夫守尸的话,请节哀顺变吧。2阶段要一直按空格,会有挣扎的600多分。分虽然少但增加队友逃生的机会。但一定千万别放弃或拔线退出游戏,屠夫正希望你这样干呢。
9.电机的qte这个只能慢慢练,放松下心情,不要太紧张,会有一声"叮"的提示。以前我也老按不出来,后来上树多了,渐渐就熟练了。
10.道具的使用
工具箱可以拆钩子,夹子,加速修电机的速度。医疗包可以自我自疗。
手电可以照瞎屠夫,如果屠夫肩上有人的话,照瞎屠夫可以救队友下来。照屠夫眼睛的部位,光圈变大即为生效(隐身屠夫在隐身状态下照全身任何的部位都可以照瞎屠夫,巫妖的陷阱也可以用手电照而失效)地图可以找到电机,地窖的位置。
钥匙红色和紫色的钥匙可以开起地窖,并立马消耗,。上附加品可以延长寿命。绿钥匙只能上配件,不能开起地窖。
11.地图总共分为5个大的主题,总的分为哈登菲尔德,黑水沼泽,疯人院,寒风农场,迈克米伦庄园,和废旧汽车处理场。其中后三个下面又包含了几个分地图(庄园:煤矿废塔,废弃矿井,废弃钢铁场,掩护林汽车处理场:阿扎罗夫长眠处,悲惨森林,血屋,废旧车库后院寒风农场:汤姆森住宅,痛苦溪流,腐败屠牛场,断骨牛舍,腐臭之地)
农场的地图以偏黄色为主。地图有大量的玉米地,板子较少,有几台大型的机器。可以在玉米地里面甩掉屠夫的视野。
汽车场地图色调为青色,比较亮,板子比较多,很适合人玩,会溜人皇的可以溜屠夫一年。
庄园色调为蓝色,板子较少。除了不是翻车森林(掩护林)那张图,一切好说话。
疯人院地图中间的中心建筑可定会刷2台电机(一个1楼,一个2楼)。其他的会分散在四周。中心建筑上面有一定数量的板子。总体板子没汽车场多。如果被屠夫追,可以利用中心建筑复杂的地形也可以甩掉屠夫。
哈登菲尔德(有许多房子,中间有条街的那个)这图是你找电机难,屠夫找你难。有许多无敌房。合理的运用2楼可以甩掉屠夫。
黑水沼泽地图较亮,较大,有许多很高的植物,参照农场。板子较少,不太适合溜屠夫。
11.关于救人
屠夫贴脸守尸的可以放弃救人,速开电机就行,被挂地下室且脚下有夹子加屠夫近距离巡逻,不建议萌新下去救。因为很有可能在送一血。(会绕无敌房后可以尝试去救,前提2队友以上。)
救人的技巧
1.如果夹子屠夫的话,记得先拆夹子!!看到显示触发陷阱的提示在点,否则直接救人会踩到夹子的。触发陷阱的时候最好蹲着,因为站着不容易出现触发陷阱的提示,出现的是救人的提示。
2.夹子在放夹子的时候也可以去救,但不推荐萌新,需要技术搞不好就翻车了。
3.屠夫抓住队友的时候用手电照瞎和板子砸晕都可以让队友下来。
4.当在地下室,队友救下且屠夫堵在路口,需要你骗屠夫一刀后队友才能走。切记要注意队友是否跟上。如果你先跑了,队友没跟上,队友还是要在上树的。
12.地下室一般刷在中心建筑和小白房里,随机的。哈登菲尔德是在大白脸的老家。就是街上正中间的那个房子里。地下室稳有箱子,里面会随机出道具。
13.同一时间窗户最多用三次,三次以后会被封掉。需要一段时间的解封,才能再次翻窗。
屠夫
麦克尔
以前比较强势的屠夫,后来削弱了了,变成了一个娱乐屠夫了。现在这个屠夫的缺点就是太拖节奏。高端局会玩的话,吸到2阶段差不多要掉1,2台电机。虽然一阶段无心跳,免气场,但移速慢。最多只能偷刚玩的小萌新一刀,遇见人皇感当着面嘲讽你。2阶段恐惧范围一半,一半的伤害。中规中矩,还是会被人皇溜。3阶段一刀斩,是这个屠夫的亮点,在没上道具的情况下有一定的时间限制。人皇稍不注意就可能翻车。但遇见速开电机流,很可能还没到3阶段,电机就掉光了。
推荐这个屠夫用于萌新局比较适合。
幽灵屠夫
技能可以隐身,隐身状态没心跳。听起来很厉害,但其实是比较弱势的屠夫。这技能对萌新和怂皇有用,但这技能用到人皇身上没啥作用,会绕板子的可以可以溜你到天亮,而且还没有麦叔的一刀斩。这是他偏弱的最主要的原因。
这个屠夫推荐萌新局,而且推荐萌新先用这个屠夫练习找人。
夹子屠夫
夹子哥是现在这个游戏最受欢迎的屠夫。小游戏的技能废掉了之后,夹子可以说屠夫里的万金油。无论是萌新还是屠皇都适合这个屠夫。
夹子屠夫是玩法最多的屠夫。自带守尸功能(在钩子下面放夹子)而且可以封无敌房,不会被人皇溜成蛇皮,板子下面的夹子可以套路许多出道的萌新。草地里的随缘夹会有些意想不到的收获。
护士屠夫
护士的技能相当于闪现,是可以无视障碍物的。护士是最难上手的屠夫。实习护士和护士长有很大的差距。遇见真的护士长只能速开电机走人,谁被发现谁第一个上树。敢救分分种四趴,但实习护士可能连玩几句都砍不到人。这也说明了护士的的门槛极高。
玩护士首先要过低头这个关,有很多人受不了护士鬼影步后的硬直而玩夹子。在其次就是要做好被溜的准备。鬼影步的距离估算这些都是要多玩才能很好的掌握,因此玩护士上来一开始没砍到人都是很正常的。
护士没配件是两飞,有很强的转场能力。可以轻松守电机。。当发现人类时,先用鬼影步拉进距离(护士的移速跟人类差不多)等距离差不多在用鬼影步突袭过去砍。如果不幸没砍到就准备修正第二飞。如果鬼影部没砍刀触发了硬直了话(就是低头)虽然看不见前面,但可以听到声音。从声音也可以判断逃生者的逃生位置。
护士也可以秒上2楼和地下室,但操作有点难度。
护士最恶心的图就是哈登菲尔德和黑水沼泽。别问我为什么,用用就知道。
建议萌新先玩几盘其他屠夫,有一定的经验和套路在动护士。
推荐萌新使用夹子,其次是幽灵和麦叔或电锯,最后是护士。李奶奶不推荐,这版本太弱了,从出场率就可以看出。
玩屠夫建议真的不要贴脸守尸,一来分不高,二来真的影响双方的游戏体验。除非是搞事情要守死以外。其他的没必要守的太近。可以去附近小范围的巡逻。给人留给一点能抢救下来的希望。否则贴脸守尸,都不救并且都在修电机。人能啪啪啪亮三个电机。最后也就几千分。
我一般挂上人就走开,碰到要救的就追着砍,砍着差不多回防,经常一局一个没杀都有上万分。
萌新屠夫建议上的技能是窃窃私语来找人。除护士以外带踢板子的技能。防止被溜。护士带护士之眼就可以。其他的可以随意搭配,一刀斩,双擦刀,铁手,丑脸等。这些都是比较好的技能。不同的搭配有不同的套路。